Portando ambientes 3D interativos para TV digital

Autores

  • Daniel Campelo Tavares

Resumo

Este artigo descreve uma metodologia de pesquisa envolvendo tecnologias de ambientes virtuais 3D interativos, e o sistema brasileiro de televisão digital, durante a condução do estudo abordaremos técnicas de programação para televisão digital, descrição de ambientes virtuais em X3D e a arquitetura do ginga middleware. O objetivo final do trabalho é propor uma solução em módulos que proporcionem a portabilidade de ambientes virtuais descritos em X3d para o sistema brasileiro de televisão digital.

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Publicado

2010-12-01

Como Citar

Tavares, D. C. (2010). Portando ambientes 3D interativos para TV digital. VETOR - Revista De Ciências Exatas E Engenharias, 17(2), 35–40. Recuperado de https://periodicos.furg.br/vetor/article/view/1673

Edição

Seção

Artigos