Ávila, Cristiano Santos de. “Videogame Na Escola: A utilização Do Videogame Xbox E O Sensor De Movimentos Kinect Como Recurso didático E estímulo Ao Processo De Aprendizagem Nas Aulas De Educação Física”. Revista Didática Sistêmica, vol. 17, nº 1, julho de 2016, p. 38-50, https://periodicos.furg.br/redsis/article/view/5897.