[1]
Mineiro, M. e Gracia Ferreira, L. 2025. Gamificação como instrumento lúdico neoliberal: Elementos hegemônicos e processos de resistência. Momento - Diálogos em Educação. 34, 2 (jul. 2025). DOI:https://doi.org/10.63595/momento.v34i2.16618.